Mélanie Fenaert Envoyer un message Votre adresse email (obligatoire) Sujet (obligatoire) Texte de votre message (obligatoire) Veuillez laisser ce champ vide : Créer vrAIment des énigmes avec l’IA ? L’échappée d’Anquetil S’capade en ligne Genial.ly et les escape games - La compil À l’abordage du dictionnaire ! S’capade pédagogique avec les jeux d’évasion S’évader vers la rentrée Des outils S’CAPE pour Genially CréeR codEs et mots de Passe avec gEnially Créer SON énigme COUISE Cartes de rôles PEUZEUL Intégrer des ressources externes dans un Genially Évaluer un jeu d’évasion virtuel Indispensable débriefing Escape from Tortuga Digilock Gicode LivrEscape HybrideS’cape... Jouer avec (ou contre) l’IA La Team Ludens se prend au jeu Une rentrée avec S’cape Scénario : à l’AIde l’IA ! C’est Moiki l’ai fait ! L’appli de S’cape Glisser, dessiner, rendre secret avec Genially L’art du prompt ludopédagogique 2021, l’odyssée de l’espèce Créer un lien local dans un Genially hors ligne Le Glide dont vous êtes le héros Ellipse ∞ totale Créer des univers extraordinAIres Les formations Genially d’Anne-Claire Muller Intégrer un chatbot dans Genially Une nuit au musée Tu l’as Mizou ? Quand Ségolène parie sur le jeu pédagogique L’IA & les escape games La liste de Mendeleïev Édu Game Master, quand le prof se prend au jeu ! Tricher c’est (pas) génial Ikigai Les Gardiens du Savoir Escape game et apprentissage dans la durée Référence page La pédagogie continue ! Quelques exemples de Genially d’enseignants Petites ÉniGmes & Vieilles Poussières Le Précieux... Audrey Campbell Loin des yeux, loin du joueur Créer des codes avec Genially POUCE ! BULLE R’évasion en SVT INFOX scientifiques Couteau suisse Jeux d’évasion en ligne : Ludoviales #20 En AvEnt & GUICHET Cacher à la vue de tous Serious Escape Cards Ça bouge chez les cadenas avec Phyphox ! Opération Code Turing Les S’COPENBADGES Escape game ou pas ? S’CAPE ODDITY La Grande Inversion RISK : Pour l’Empereur ! Cacher des objets, des indices Panoramik Une journée de formation GRAFIC INFOX : Mystère à la bibliothèque Jouer avec le timing Concevoir un escape game (Aix-Marseille) Le formateur et l’escape game Méli-Mélo Différenciation sexuelle Genially - Paramétrer la navigation L’ÉPhiScience du jeu misOpOint SKP (version light) Glisser un indice dans un microscope virtuel Créer un décor immersif avec Genially Le modèle SEGAM WANTED Drag’n’drop : les résultats Le Scriptum Cube de NKD Puzzle PseuDobble Des fiches de formation autour de la ludification NiortExpress Game Garder trace Panique à Saint-Rieul LEURRE Escape game... ou presque Jeu d’rôle ! Pya dans le Monde du Code Les Gardiens du Savoir Piège arctique TOUCHOUSSS Jeux vidéo et éducation Symbioses 139 Mélanie Vives Jeux Fabrique S’CAPE à Ludovia20 Reconnaissance vocale au Salon de l’escape game Le paradoxe du marionnettiste Design narratif Le Mystère des Cinq Terres Tricher c’est (pas) jouer Dédale temporel StarFil Jouer pour apprendre dans l’enseignement supérieur ? Kadvael Derrien Apprendre en jouant La pédagogie du jeu Le livre des énigmes de la science-fiction Gauthier Wendling se livre Kronos Design Thinking La mine d’or Genially Examagicus ! Code Nobel CYBEReSCAPE INFOX : Enquête brûlante INFOX : Jour d’embauche Les trésors du GEP Plan du site Contributions Actualités Aide à la création Les Trésors Bric-à-brac Les défis de S’CAPE La carte aux trésors Nos s’capades pédagogiques Qui sommes nous ?