Mélanie Fenaert Envoyer un message Votre adresse email (obligatoire) Sujet (obligatoire) Texte de votre message (obligatoire) Veuillez laisser ce champ vide : 2021, l’odyssée de l’espèce Des outils S’CAPE pour Genially CréeR codEs et mots de Passe avec gEnially Indispensable débriefing S’capade en ligne Créer SON énigme Créer vrAIment des énigmes avec l’IA ? Intégrer des ressources externes dans un Genially L’IA & les escape games Cartes de rôles Créer des codes avec Genially Digilock L’art du prompt ludopédagogique Gauthier Wendling se livre S’évader vers la rentrée Genial.ly et les escape games - La compil COUISE Tu l’as Mizou ? S’capade pédagogique avec les jeux d’évasion Scénario : à l’AIde l’IA ! Jouer avec le timing LivrEscape Escape game ou pas ? La mine d’or Genially Évaluer un jeu d’évasion virtuel Quelques exemples de Genially d’enseignants Le Glide dont vous êtes le héros Édu Game Master, quand le prof se prend au jeu ! Couteau suisse Le formateur et l’escape game Le Scriptum Cube de NKD Puzzle Cacher des objets, des indices Intégrer un chatbot dans Genially Créer des univers extraordinAIres Jeux Fabrique Glisser un indice dans un microscope virtuel Le modèle SEGAM La pédagogie du jeu Petites ÉniGmes & Vieilles Poussières Garder trace StarFil Référence page C’est Moiki l’ai fait ! S’CAPE ODDITY TOUCHOUSSS La liste de Mendeleïev Kadvael Derrien PEUZEUL Créer un lien local dans un Genially hors ligne Dédale temporel INFOX scientifiques Les Gardiens du Savoir INFOX : Mystère à la bibliothèque La Grande Inversion La pédagogie continue ! Escape game... ou presque Jouer avec (ou contre) l’IA Ikigai Panoramik Ça bouge chez les cadenas avec Phyphox ! GRAFIC Gicode Escape from Tortuga BULLE CYBEReSCAPE Escape game et apprentissage dans la durée WANTED Drag’n’drop : les résultats Des fiches de formation autour de la ludification HybrideS’cape... Les formations Genially d’Anne-Claire Muller Symbioses 139 Glisser, dessiner, rendre secret avec Genially Le Précieux... Créer un décor immersif avec Genially Genially - Paramétrer la navigation Tricher c’est (pas) jouer Design narratif Les S’COPENBADGES Cacher à la vue de tous Design Thinking Une rentrée avec S’cape L’ÉPhiScience du jeu Quand Ségolène parie sur le jeu pédagogique À l’abordage du dictionnaire ! INFOX : Jour d’embauche Piège arctique Jeux vidéo et éducation Tricher c’est (pas) génial Loin des yeux, loin du joueur La Team Ludens se prend au jeu S’CAPE à Ludovia20 Les Gardiens du Savoir Kronos R’évasion en SVT LEURRE Opération Code Turing L’appli de S’cape L’échappée d’Anquetil NiortExpress Game SKP (version light) Une journée de formation INFOX : Enquête brûlante Les trésors du GEP Apprendre en jouant Le paradoxe du marionnettiste Différenciation sexuelle Serious Escape Cards En AvEnt & GUICHET Ellipse ∞ totale Jouer pour apprendre dans l’enseignement supérieur ? Méli-Mélo Jeux d’évasion en ligne : Ludoviales #20 PseuDobble Le livre des énigmes de la science-fiction Examagicus ! Le Mystère des Cinq Terres Jeu d’rôle ! Concevoir un escape game (Aix-Marseille) RISK : Pour l’Empereur ! Mélanie Vives Panique à Saint-Rieul Pya dans le Monde du Code Reconnaissance vocale au Salon de l’escape game misOpOint Une nuit au musée Audrey Campbell POUCE ! Code Nobel Plan du site Contributions Actualités Aide à la création Les Trésors Bric-à-brac Les défis de S’CAPE La carte aux trésors Nos s’capades pédagogiques Qui sommes nous ?